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☆、0874_炼制

我有八成把握邹寰对我没什么恶意, 不过其实他是善意还是恶意,都不影响我现在的行动,因为邹寰选的位置并不是壁的最薄弱处, 而且距离我还比较远, 从轻松和快捷两个角度来说,我都不可能从他指定的点突破出去。

所以,其实他有没有在那个点上布置陷阱对我来说都一样。我只要从我发现的最薄弱点出去后, 绕到他那边去看看就能亲眼见证陷阱是否存在, 进而了解他到底是不是有恶意了。

于是, 我现在为什么要去推测他是善意还是恶意呢?这行为纯属浪费时间嘛……

但我就是控制不住要去想,即使知道答案马上就会出现在眼前,可在其出现之前我也忍不住要抓紧时间放飞脑洞。唉,脑速太快, 容易打滑,失控拦不住啊。

这大概就是老爹所指的‘度’的问题了。放得出去却收不回来,跟大师兄的收放自如比起来, 当然不是一个层次的东西。痴迷常见,痴迷却坚守根本不动摇才可称之为道。

……可能是这样吧。

*

我到达壁的最薄弱处,用剑戳了戳,同时集中神识分析了一下, 觉得有把握一击破壁而出, 然后我开始作死……开始试验。

我试图把这里的粉色腐蚀性高密度气体给带走。

我先试着让肯定经得起摧残的小冰雕去感受了一下,它毫无动静——真可惜,我还期待着这东西能引起小冰雕的食欲,然后它把这里吃空。看来是不合胃口了。也是, 腐蚀性那么强, 味道肯定不怎么样。

我接着让小随吸收了一点点, 等了一会儿,那一点点粉色气体在小随中安分地漂浮着,但也就仅仅是漂浮着。

我又让小随吸收了一些,形成了一大团,然后我突发奇想地对这团气体进行了炼制,用的是不久前在那个暴力秘境中炼丹的手法,炼制过程中融入了那个秘境中的规则,顺便还扔了一颗在暴力秘境中我亲手炼制出来的拙劣丹药进气团当中心。

片刻后,无色的气体被剔除,只在劣质丹药的表面覆盖了一层单薄的液体;接着一些无色的水被剔除,留在劣质丹药表面的只剩下一层粉末;然后劣质丹药也被剔除……那些粉末缩成了一颗小球,最后小球越来越凝实,同时还再扔掉了一些灰色的粉末。

整个过程中,体积越来越小,颜色越来越深,直至红到发黑,并变得表面光滑,成了一颗小小的药丸状物体。

☆、0875_提纯

比起炼制来,这过程倒更像是提纯,我看了看被剔除出来的无色的气体、液体和灰色粉末,觉得那颗药丸似的小圆球的腐蚀性一定很高,因为被丢出来的三堆都已经没有腐蚀性了,似乎就是单纯的空气、水和……成分比较复杂类似草木灰的粉末。

三堆气体、液体和粉末结构比较松散,检测相对容易,但凝结出来的小圆球我却不知道该从何检测了。

我正有些为难,不知道是不是该再对附近这大量的粉色气体进行提纯,用于得到更多样本进行分析,小冰雕飘到了疑似高腐蚀性的小圆球旁边,对着小圆球张开了嘴。

我:“……”

小冰雕保持着张嘴的造型。

我心累:“吃吧。”

它啊呜一口就把小圆球给吃掉了,并对附近的气团、水团和粉末团视而不见——不知道它有没有‘看见’这个功能。

我把透明气团放出小随,只见气团迅速与周围的粉色融为一体,在它融入环境的过程中,可以明显看到与它相融的粉色被稀释一般变淡了,然后很快这点稀释感就被周围海量的粉色给冲掉了。接着我又丢出了水团,水团迅速气化,然后重复了气团的过程。最后我丢出粉末团,同样的气化和融入。

眨眼之间,这三团东西便全部融入到了它们原本的环境中。

我想我知道自己有什么可做的了:把这整个空间里的粉色气体全给提纯了。

至于这么做的意义……好了好了,小冰雕,你别嗷嗷了,我马上就给你喂食。情绪感应比口中说出话来的聒噪更闹心。

☆、0876_挑战性

提纯的过程并不难,主要问题在于量比较大,而且越到后面,同体积粉色气体中所能提取出来的小冰雕要吃的物质就越少。

即使我将宠物饲料提取后剩下的气□□体粉末残渣都暂时放在小随中,外面的粉色气体本身也是会自己稀释的,因为这里的空间就这么大,之前粉色气体是在密封高压中不得不以大密度的方式存在着,当我取走一部分后,剩余的还是会充满整个空间,就变为以低密度的方式存在。

当密度降到一定程度后就不继续提取了?总觉得亏了……

那么,先把粉色气体全部收到小随中,提取多少就放出多少残渣?有小随控制,气体就无法乱跑,可以一直保持高密度状态。

我算了一下这里的粉色气体的总体积、为了保持这个体积小随需要对它们施加的压力、如果压力不够它们能扩展到什么体积……

装倒是也装得下,不过,也许可以更简单一点,如果我能一瞬间将这里所有的粉色气体全部完成第一道提纯工序,也就是提纯出液体,直接将提纯出来的液体放入小随,而无色的空气就留在原处……

我的灵力量覆盖整个空间没有问题,在神识的协助下,每一处分到的灵力要完成提纯过程也做得到,那么关键就在能不能一瞬间、同时完成对整个空间中每一处的提纯。

这刚好卡在一个节点上,理论计算来说,是可行的,但是我的灵力量这样分散遍布整个空间后,每一处分到的灵力就仅仅比我做这个提纯所需要的灵力量最低值高一点点,所以稍有误差,我基本没有多余灵力可以补救,换句话说就是容错率非常非常地低。

但并没有低到零,并不是丝毫误差都不允许有。这种难度要完成并不需要一百分的完美,只需要九十九分的优秀,人力还是可以达成的……应该。

哎哟,很有挑战性,我有点兴奋。

☆、0877_瞬间

由于不管成功还是失败,我的灵力都肯定会几乎被清空,所以我在动手之前,毛球也做好了准备。

当我灵力耗尽之后,它就要带着我浮空、维持灵力屏障、持续提供我呼吸时需要的氧气;如果我的举动触怒了这个空间引来了什么现在还看不出有的攻击,它还要带着我冲出去;要是冲不出去了,它就得负责从小随中拿防御器物出来应敌,或者将它的灵力借给我,让我可以用剑回击。

毛球表示它也有点紧张似的兴奋。

我俩全力战斗的时候太少了,乍一遇到,新鲜感很重。

以至于我不得不延后动手的时间,先把心情平复下来再说——毕竟,我即将要做的是一个精细活,亢奋的情绪没什么正面意义。

好在我并不赶时间,而且就算失败了,我没能一次性将所有有提取价值的东西都提炼成液体,也无非是让没提取出的那部分扩散稀释平均分配到整个空间中,我休息一段时间等灵力恢复后,还能再全覆盖提取一次。也只是多花时间兼浪费些灵力的事情了,没啥大不了的。

——只要我的大规模提取动作没有触动这空间的什么应激反应而带来大变动……为了以防万一,最好还是能一次性成功。

我冷静了片刻,当开始有些走神又习惯性地去翻看脑内资料的时候,我知道自己已经足够冷静了,再冷静下去就该睡着了,于是拍拍毛球,接着瞬间将灵力与神识都覆盖或者更准确地说是均匀弥漫到这个空间中的每一寸,以我自己为核心,将这个粉色空间当做一个小秘境,运转从暴力秘境中学来的规则,铺开炼制、提取。

下一瞬,整个空间再无粉色,看起来空气清爽、密度适宜。我抬起手指,指尖穿过毛球的灵力屏障,暴露在被提炼走重点物质的空气中,确认这空气再没有丝毫腐蚀性。

毛球也感知到这个情况,将灵力屏障收敛得很薄,只用来在有突发状况时当个缓冲——越是厚实坚固的灵力屏障消耗越大,筑基期的我们当然还没有那么富余的灵力拿来浪费,要精打细算地使用。

☆、0878_环境灵气

准备的时间挺长,但真正提炼的时间却很短。前面已经想清楚了提炼的过程,每一步都心中有数,实施起来自然不会耽误时间,也提高了成功率。正如丹器符修在实际动手炼制之前总是需要先背很多东西一样。

被我炼变色了的空间没有任何反应,似乎根本不在乎,于是我也就没有急着离开这个空间,而开始了打坐恢复灵力。

——反正都不急了,我就没动用灵石之类的快速补充灵力的东西,能自然恢复肯定最好。而且腐蚀性粉色被剥离后,这空间的灵气环境显露了出来,浓度还相当不错,可是明明我最开始在小随中做分离时,气团、水团和粉末都没多少灵气可言啊,难道一次性全空间提取还触动了什么隐藏效果?

我正琢磨着,空间内的空气流动了起来。我的灵力耗空,但神识不存在消耗问题,只是疲劳会让神识也变得虚弱,不过用来看着这个空间还是足够了的。我确定这个空间依然是密封状态,也就是没有外来的风,这里的空气流动纯粹是内循环,可我愣是没找着驱动空气流动的源头在哪里。

这让我有一点不安,也让我更专注地进行灵力恢复。不管其他方面,环境灵气浓度高了,对于灵力恢复总是件好事——我确定这灵力中没有夹杂有害物质。

环境灵气中有时候是有可能掺杂些比如毒素等的额外东西的,并不是让身体中毒的那类毒素,而是直接侵蚀灵力的灵气类毒。一些灵植、灵兽或灵矿就有制造毒素的能力,它们造成了它们附近的灵气环境不适宜其他需要灵气的生物活动,以达成占地盘的目的——某些修炼功法也有这种放毒效果。

不过环境灵气中的毒素是可以隔离或者逼出的。

在将环境灵气吸入体内之前就先用灵力制造几层测试膜,只要出现对灵力有伤害的毒素,测试膜就会其反应,跟毒素同归于尽,这样层层检验,当灵气通过最后一层膜而膜没有损坏时,灵气就是安全可吸收的了。

也可以不管有毒没毒,把环境中的灵气都先吸入体内,按照正常方法修炼,修炼过程中对身体有害的物质自然就会被排出到体外。修士健壮得很,没那么容易受伤害的。当然,用这个方法的前提是,毒素并不烈,在修士可自然排出的范围之内,或者修士的功法在排毒方面特别擅长。

总体来说,环境灵气中的毒素大都算不上危险。一方面是量不大,气体嘛,扩散快、密度低,而且大多又是在开放性环境,一般毒要累积到能致残致死的量,制造毒的灵兽灵植灵矿都得先累死,而小计量就能致残致死的烈性毒,不管是人还是非人,都舍不得无目的地洒在空气中,否则还没毒死谁呢,自己就先亏死了。

虽然这个空间确实是封闭的,满足了投毒的一项便利条件,但能融入灵气中的毒我是学习过的,云霞宗种植峰上还专门设了体验室让弟子们认识那些毒并模拟体会中毒后的感觉,就怕弟子们出门在外糊里糊涂地受伤丢命。只要是云霞宗收集有的毒,我每一种都试过。

——虽然体验室是采用了幻境,中毒的感觉都是假的、不代入现实的,但是中毒甚至被毒死那么多次,我的感受还是非常刻骨的。

☆、0879_体验室

说到体验室,云霞宗有很多,各职业各项目。其实就和凡人界在实际制造东西之前先建模仿真是一个道理,能很大程度地降低成本,而且便于修改调整。

修真界比凡人界高端的是,幻境能让人身临其境。理智上知道是假的,但从感官上来说它就像是真的。凡人界也在发展虚拟现实技术,不过还有很多障碍,现在暂时还只能在小范围中有限制地应用。

……好像修真界的这种幻境式体验室也算不上太普及,虽然很多门派都有,十大中更是泛滥,散修联盟也有配置,但是具体某个人要使用时,那人往往都得付费——门派弟子一般是付贡献点——而且并不算便宜,所以每个弟子也只有在需要的时候才会选择性地体验一部分,不太会舍得体验全部。

这倒也不是门派为难弟子,而是幻境的开启和维持都需要耗能,更别提制作了。门派能承担制作幻境的全部费用,但总不能每个弟子使用幻境时消耗的能量也一并承担了吧?

其他材料都不说了,起码消耗的灵石得使用者自己掏吧?——任何法阵的运转都离不开灵力,也就是离不开法阵上

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