读吧文学小说网 > 游戏竞技 > 网游野蛮与文明 > 第八十四章 收获

一波箭雨射过来,他们该死的还是要死的,所以武器装备必须要有。

其次,想要让一个人从无到有掌握这么多的装备,严格的训练肯定是必不可少的了,而且这个训练的时间肯定还短不了。

毕竟在战场上厮杀,个人的实力是微不足道的,只有协同一致的战阵才能发挥出这些战士的最大战斗力。

最后,精兵都是需要千挑万选的,不是每一个人都可以掌握这些武器装备的,人的身体素质各不相同,一些个先天体弱的人就不适合参加这种训练,因为他们没有足够的体能来支撑下去。

不过貌似在这个特殊的时代,这个最重要的人员要求反而才是最容易达成的,因为生存环境的残酷,那些体弱多病的个体大多数都已经被大自然给淘汰掉了,能够活下来的都是最强壮的个体。

所以宁远想要训练魏武卒,人员方面根本就不用发愁,神鹰部落里别的不多,就是四肢发达的肌**子最多,现在制约他训练出魏武卒的恰恰就是装备和时间。

相较于魏武卒的训练难度,张守财的这个阉割版的马其顿方阵就相对要简单多了。

虽然这个方阵同样需要一定的装备支持,但与魏武卒那花样繁多的装备比起来,这个方阵所需要的装备就要少多了。

整个方阵最重要的两个核心装备就是盾牌和长矛,只要把盾牌和长矛制造出来,那么整个方阵便初步成型了。

鉴于真正的马其顿方阵还需要辅助兵种的保护,所以在现阶段,还是老张头的这种防御盾阵更实用,只要将盾阵布置在有利的地形上进行防守,敌人想要攻破盾阵必将会付出十分惨重的代价。

而且神鹰部落可不像老张头这里穷得连弓箭手都没有,精灵弓箭手可是这个世界上最出色的弓箭手,有他们在一旁协助,这个盾阵就更加的牢不可破了。

所以在训练出真正的魏武卒之前,宁远准备先把这个盾阵给搞出来。

盾牌在找到锡或铅之前就只能先这么将就一下了,而长矛就很简单了,只要试验出哪种木质最坚硬,矛杆的问题就解决了。

至于矛头就还得等一等了,神鹰部落里的这些铁匠目前还打造不出合格的矛头来,看来必须要把掠夺矮人文明提到日程上了啊。

宁远此次入侵除了学会了这种盾阵之外,恐怕最大的收获就是可以得到这里的铜矿了。

张守财用来制作盾牌的金属正是铜,准确一点应该说是纯铜。

铜是人类最早使用的金属之一。

早在史前时代,人们就开始采掘露天铜矿,并用获取的铜制造武器、工具和其他器皿,铜的使用对早期人类文明的进步影响深远,铜的发现是人类进入青铜时代的一个起点。

不过纯铜比较软,并不适合于制作武器,那些被神鹰战士们砸烂的盾牌就是最好的证明,想要用铜制作武器,就必须要在里面加入锡或铅,让它变成青铜。

青铜具有熔点低、硬度大、可塑性强、耐磨、耐腐蚀、色泽光亮等特点,非常适用于铸造各种器具和武器。

虽然不知道在这个游戏中还会不会出现古代那种锋利无比的青铜剑。

但随着青铜武器的出现,整个游戏的格局将会被彻底改变,石器时代将会被彻底终结,那些个还手持石斧的野蛮人部落将会被淘汰出局。

铜除了这些用处外,它还有一个最大的用处,那就是可以用来铸造成货币。

随着社会的不断发展与进步,私有制的萌芽将会渐渐浮现出来,当私有制发展到一定程度时,货币的出现就是一种必然了。

到那时,人们的日常生活将和货币密不可分,货币不仅能代表一个人财富的多寡,还是人与人“日常交流”的一个重要媒介。

如果一个势力内部没有货币流通,那么这个势力永远也别想发展起来,因为它的内部会缺乏竞争力,无法调动起所有人的积极性。

在野蛮与文明这个游戏里面,玩家领主虽然无法自己铸造货币,但他们却可以把得到的金、银、铜拿到系统那里直接兑换成相应的金币、银币和铜币。

女娲之所以会剥夺掉玩家们的铸币权,主要是为了防止玩家们在铸币上弄虚作假、缺斤短两。

而一个统一的货币制度,也有利于玩家之间、玩家与原住民之间、原住民与原住民之间的各种交易,这样一来,游戏内就不会轻易发生通货膨胀的恶**件了。

张守财发现的铜矿是一座露天铜矿,到目前为止还没有完全采光,于是宁远干脆将整座铜矿连同营地一起掠夺了回去,位置就选定在了万钧山的南侧。