读吧文学小说网 > 二次元 > 程序员在二次元 > 第552章 热潮

拿「阿卡夏记录」举例来,就是这个人在这个世界的过去未来所有的痕迹,都是一片“无”。

于是乎,在解决了事件之后,这个人在那个年代所留下的痕迹和记录,就会渐渐消失。当然,这种消失是不可逆的。并且这个人还必须在所有痕迹彻底消失之前,回到自己的世界,不然就会成为不存在于任何人认知中的,游荡在整个世界的孤魂。

着墨最重的第一女主角的线路,主题就是围绕着“记忆”与“离别”——不过如果把这些附加元素抽离出来,其实本质上就是一个多年前就炒烂聊绝症梗而已。

……话,创作者不能够这种话对吧?

咳,言归正传。故事中期的一些列心理纠葛暂且不提,结局是主人公泪中带笑地送别了女主角,生活重新回归平静。脑海中关于女主角记忆渐渐消失,之前特地写下的日记本,涉及到女主角的部分,也变成了一片空白。但他却在弄不明白自己为什么会写日记的同时,舍不得丢掉这个明明写到了最后一页,但一大半都是空白的日记本。

ED过后,仍旧单身,但已然成为普通社员的主人公,偶尔还会想起高中时自己所经历的那段时光。虽然记忆相当模糊不清,但他却莫名地很笃定,那一定是一场奇幻而又瑰丽的冒险,并且他一定从中收获到了什么。

最后的镜头是主人公独居的公寓,被人按下了门铃。他心中莫名有些悸动,慌忙打开门之后,映入眼帘的,是对方唇边那抹似曾相似的浅浅弧度,以及一句——

「好久不见?还是该初次见面?啊,得先这个才歇—我回来了。」

这样的剧情,在过去一整年的galgame中,其实都算得上优秀。但痈命运石之门」珠玉在侧,却是显得有些黯淡无光。

而且两部作品的CG,质量也是由前期的不分伯仲,到了最后形成了碾压。特别是「命运石之门」TE中的最后几张事件CG,被无数粉丝奉为经典。

起TE,之前姜煜托付给伦也的攻略,完全没有派上用场。游戏发售当,有了比较简单的攻略。第三,就有了全路线的详细攻略。到了现在,就连每个选项会产生怎样的后续发展,也被人给挖了出来。

当然,并不是有玩家靠着热忱去一遍遍地通关尝试,而是有位大佬解包监控了数据变量,得出了所有的进线条件。在征求了现下已经被玩家们冠上「SPS」简称的社团——准确来是征求了社团的官方对外代表人TAKI君后,发布在了2ch论坛上。

这件事的发生,也为姜煜提了一个醒——将来的商业化作品,就不能这样轻易地被人给解包破解掉了。不多么高深的加密,至少也要繁琐到让一些半吊子的破解者,看一眼就失去兴趣的程度才是。

于是,到了开学日,也就是第三学期的开端,在相关热度丝毫不减的情况下,伦也再次化身为社团中最为忙碌的一个。各个同人商店都开始追加游戏的订购量,御宅族的圈子里,爆发出了一股前所未有的追捧潮流。

然后,在一月的第二个周末,待在家里的姜煜,接到了一个意料之外的电话。